XAudio 2 - Windows ¿Í Xbox 360¸¦ À§ÇÑ Â÷¼¼´ë ¿Àµð¿À
Chuck Walbourn
Microsoft Corp/Senior Software Design Engineer
AustinÀÇ ÅØ»ç½º´ëÇп¡¼­ ´ëÇÐ ¹× ´ëÇпøÀ» Á¹¾÷ÇÑChuck WalbournÀº DirectX¿Í Windows 95 ½ÃÀÛÀÇ ÃÊâ±â ÀÌÈÄ·Î ÁÙ°ð À©µµ¿ì Ç÷§ÆûÀ» ¿¬±¸ÁßÀÌ´Ù. 90³â´ë Áß¹Ý AustinÀÇ ÀÚ½ÅÀÇ °³¹ß½ÇÀ» ¸¸µé¸ç °ÔÀÓ »ê¾÷¿¡ ÀÔ¹®ÇÑ ±×´Â Interactive Magic°ú Electronic Arts¸¦ À§ÇÑ À©µµ¿ì ŸÀÌÆ²À» ¼öÃâÇÏ°í ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® °ÔÀÓ ½ºÆ©µð¿À¿Í Xbox ŸÀÌÆ² Voodoo Vince¸¦ À§ÇÑ ÄÜÅÙÃ÷ Åø ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» °³¹ßÇÏ¿´´Ù. ÇöÀç ±×´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®»çÀÇ XNA Developer Connection groupÀ©µµ¿ì¿Í Xbox 360 Ç÷§Æû °³¹ßÀÚµéÀÇ ±³À°°ú Áö¿øÀ» ´ã´çÇϰíÀÖ´Ù.
DirectSound¿Í XaudioÀÇ °³¿ä
Xaudio 2ÀÇ ±âȹ°ú ÁÖ¿ä ¿ä¼Ò
DirectSound¿¡¼­ Xaudio 2 ·ÎÀÇ Àüȯ
Xaudio¿¡¼­ Xaudio 2·ÎÀÇ Àüȯ
2007³â 8¿ù, DirectX SDK ¿Í Xbox 360 XDK ´Â °°Àº °Ô
ÀÓ ÄÚµå¿Í ÄÜÅÙÃ÷·Î À©µµ¿ì¿Í Xbox 360 ŸÀÌÆ²¿¡¼­ Àü°³ °¡
´ÉÇÑ XAudio 2 cross-platform audio engineÀÇ º£Å¸ ¹öÀüÀ»
Ãâ½ÃÇÏ¿´´Ù. ÀÌ °­¿¬Àº »õ·Î¿î ¿Àµð¿À ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ °³¿ä¿¡
´ëÇØ ¼³¸íÇϰí DirectSound¿Í Xaudio APIºÎÅÍ »õ·Î¿î ¹öÀü
¿¡ À̸£±â±îÁöÀÇ Àüȯ ½ÅÈ£(porting code)ÀÇ ¿¹¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù.
Copyright KGC2007. ALL rights reserved