|
Xbox 360¿Í DirectX 10À» À§ÇÑ Çâ»óµÈ GPU ±â¼ú |
Ian Lewis |
Microsoft /Software Design Engineer |
|
|
 |
Ian Lewis´Â 10³â ÀÌ»ó °ÔÀÓ¾÷°è¿¡¼ ÀÏÇϸç GPU, CPU ±×¸®°í ¼¹ö Å×Å©³î·ÎÁö¿¡ °üÇÑ °æÇèÀ» ½×°í ÀÖ´Ù.
±×´Â Xbox Live Server Platform technology (XLSP)ÀÇ ±âȹÀ» ÃѰýÇÏ´Â ´ã´çÀÚ Áß ÇÑ ¸íÀ̸ç Microsoft XNA ±×·ì¿¡¼ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î µðÀÚÀÎ ¿£Áö´Ï¾î·Î ÀçÁ÷ ÁßÀÌ´Ù. |
 |
| - |
 |
| DirectX 10 À» ÀÌ¿ëÇÑ ±×·¡ÇÈ ±â¼ú¿¡´ëÇÑ °¿¬À̸ç, ƯÈ÷ DX10À» ±â¹ÝÀ¸·ÎÇÏ´Â FX(Ư¼öÈ¿°ú)µî¿¡ ´ëÇÑ °¿¬ÀÌ µÇ°Ú½À´Ï´Ù. |